| 安装服务端: |
首先安装好服务端程序,然后在任意分区上新建一个目录(建议使用容量较大的分区)。该目录用来存放游戏!
FTP方式更新:安装FTP服务,可使用WINDOWS Server版的FTP服务或SERV-U构建。然后新建一个FTP用户指向该目录。接着在服务端程序中设置好FTP目录和本机IP地址。
共享方式更新:把事先新建的游戏目录开启共享即可。设置如下图所示。 |
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| 注意事项:游戏目录必须是根目录,即在分区下的第一个目录。 |
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| 安装客户端: |
| 建议在客户机没有还原的分区上安装客户端,路径任意,根据提示步骤完成安装。首次安装后应进入安装目录运行设置程序设置基本配置信息!默认的管理密码是“123”,设置完成后保存退出。这样客户端就基本安装完毕了。 |
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| 关于静态组件:静态组件调用的方法是在快捷方式后加参数"/G",这样当程序没有更新时将调出静态组件更新页面。建议在指向快捷方式添加该参数,这样可使自动更新与手动更新相结合使用。 |
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| 关于菜单组件:在服务器配置好菜单配置和菜单列表文件即可,客户端运行MENU.EXE即可打开菜单。 |
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| 关于程序具体的使用方法很简单,研究下就会用了。如有问题可在论坛提出,我会尽力回答的。 |
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| 服务端: |
| 初始运行程序的使用:在服务端游戏根目录下新建一个名为“InstExe”的文件夹,里面放入更新游戏前要运行的程序,客户端路径并没有限制,任意即可! |
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| 客户端: |
| 使用:分手动更新和自动更新两种,在安装时有选择。另外在服务端允许下,可以使用F10热键呼出程序设置界面。或者进入程序目录运行 SET 程序也可以进行设置。 |
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| 同步发包组件服务端: |
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| 同步发包组件客户端 |
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| 安装设置完成后,把安装程序目录下的UPDATA.EXE文件拷贝到服务端游戏根目录下运行该程序,该程序运行后将生成UPDATA目录,并在目录下产生5个配置文件。这样基本设置就完成了!就能正常使用了! |
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| 根据任务文件设置的参数不同可实现各种不同的组合功能,具体使用方法可参照详细说明或向我们咨询。 |
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| 注意:不要试图打开或更改程序的相关配置文件,以免造成不可预料的后果!!! |
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